Q&A
내용
바르샤 상대로
더비 전에서 동점골 넣어서 2-2 무승부로 경기 끝.
중국에서 에이스인건 확실한듯.
시즌6호골, 리그2, 유로파예선 1, 유로파리그 1, 컵대회 2
20171205,IT과학,동아일보,검은사막으로 만난 펄어비스와 카카오게임즈 나란히 수상의 영예,동아닷컴 뛰어난 그래픽과 액션 방대한 콘텐츠를 앞세워 글로벌 흥행 MMORPG로 거듭난 검은사막으로 손을 잡은 펄어비스와 카카오게임즈가 연말에 나란히 수상의 영예를 안아 관심을 모으고 있다. 펄어비스 김대일 의장은 오는 금일 5일 코엑스에서 개최된 대한민국 콘텐츠 대상에서 해외 진출 유공 수출유공 부분 대통령 표창을 수상했으며 카카오게임즈도 제54회 무역의 날 기념식 행사에서 3천만불탑을 수상했다. 펄어비스 출처 게임동아 양사의 이번 수상은 일본 러시아 북미와 호주 유럽 대만 남미 터키와 중동 등에 진출하며 전세계에 한국 게임의 위상을 높인 검은사막의 성과를 인정받았기 때문이다. 검은사막은 국산게임 최초로 북미 최대 게임사이트인 MMORPG 닷컴 내 ‘최고 인기 게임’으로 1년 간 1위를 지키면서 현재까지 북미 유럽 가입자 수 200만명을 돌파했으며 대만 남미에 이어 곧 중국 동남아도 진출할 계획이다. 3천만불탑을 수상한 카카오게임즈는 유럽과 미국에 법인을 설립하고 검은사막으로 현지 시장에 직접 진출해 지난 1년간 3천만불 이상의 수출 성과를 기록하고 카카오 게임 플랫폼을 중심으로 다양한 모바일 게임과 PC온라인 게임을 국내외에 서비스하면서 우수한 성과를 거둔 것을 인정받아 남궁훈 카카오게임즈 대표와 근로자 대표가 직접 단상에 올라 1천153개 수출의 탑 수상 기업을 대표해 대통령으로부터 직접 상을 수여 받았다. 특히 유럽과 미국 법인 운영하며 수출 확대에 힘을 쓴 공을 인정받아 김민성 카카오게임즈 유럽 법인장도 산업포장을 수상했다. 카카오게임즈 출처 게임동아 해외 진출 유공 수출유공 부분 대통령 표창을 수상한 펄어비스는 북미 유럽 뿐만 아니라 대만 남미 등을 직접 서비스하며 검은사막 진출 국가를 100여개로 늘려가고 있으며 XBOX로 잘 알려진 마이크로소프트와 손을 잡고 준비 중인 검은사막 XBOX ONE 버전과 자체 개발한 검은사막 모바일을 선보이는 등 검은사막의 영향력을 전 플랫폼으로 확대할 계획이다. 한편 김대일 의장은 이번 대통령표창으로 받은 포상금 전액을 기부하기로 결정했다.라이브바카라20171204,IT과학,디지털타임스,일본 히타치 엘리베이터 한국법인 설립…19년만에 재도전,디지털타임스 김은 기자 일본 히타치 제작소가 우리나라에 엘리베이터 판매·서비스를 주요 사업으로 하는 법인을 설립했다. 4일 히타치는 서울 소공동 롯데호텔에서 기자회견을 열어 히타치 엘리베이터 코리아 출범을 공식 선언하고 한국 시장에 고품질의 안전한 제품과 서비스를 제공하겠다 고 밝혔다. 한국법인 회장은 히타치빌딩시스템에서 40년 이상 근무해온 카타야마 츠네아키 대표이사 사장은 송승봉 전 티센크루프 엘리베이터 코리아 전무가 맡았다. 히타치의 사토 히로시 빌딩시스템 사업부문 최고경영자 CEO 는 히타치 엘리베이터 코리아는 한국인 경영자를 중심으로 운영하고 한국에서 지속해서 채용을 할 예정 이라며 이미 한국 디자인 업체와의 협력을 통해 현지 고객 수요에 맞는 전용 디자인도 개발하고 있다 고 소개했다. 이어 그는 앞으로 판매 조달 설치 등에서도 한국 기업들과 협력하면서 함께 성장하고 발전할 것 이라고 덧붙였다. 히타치는 지난 1968년 오티스엘리베이터의 전신인 LG산전과 기술 제휴를 통해 1호 제품을 설치한 데 이어 1984년 여의도 63빌딩에 승강기를 설치하는 등 이미 국내 시장에서 사업 경험이 있다. 서울 삼성동 무역센터의 엘리베이터도 설치하는 등 이후 사업을 확장했으나 1999년 LG산전이 엘리베이터사업을 오티스에 매각하면서 철수했다. 이번 한국법인 설립은 19년만의 한국 시장 재진출인 셈이다. 과거 사업 경험을 배경으로 국내 시장에 재진출함으로써 현대엘리베이터와 티센크루프 오티스 등이 버티고 있는 시장에서 격전을 예고했다. 이번 한국법인 설립은 최근 글로벌 거점 확대 전략의 일환으로 특히 우리나라 승강기 시장이 확대될 것이라는 전망에 따른 것으로 해석된다. 실제로 히타치는 지난 2011년 필리핀에 이어 2015년 미얀마 2016년 캄보디아와 베트남에 잇따라 현지 법인을 설립했고 올해 4월에는 영국의 엘리베이터 서비스업체인 템플을 인수했다. 히타치 관계자는 한국은 중국 인도에 이어 승강기 수요가 전 세계에서 3번째로 많은 시장으로 특히 최근 승강기 안전관리법규 개정으로 교체 수요가 증가할 것으로 관측된다 면서 발 빠른 현지 적응으로 한국 시장에서 입지를 확대할 것 이라고 밝혔다. 국내 엘리베이터 신설 수요는 연간 약 4만대에 달한다. 일본의 약 2배 규모로 중국과 인도 다음으로 큰 시장이다. 업체별 점유율은 현대엘리베이터가 41%로 가장 높고 티센크루프 26% 오티스 12% 미쓰비시 3% 등이다. 히타치는 세계 최고 수준의 초고속 엘리베이터 기술력을 토대로 우리나라 시장에서 5 10%의 점유율을 차지한다는 목표를 제시했으며 특히 연 1000대 수주를 달성하면 국내 공장 설립도 검토한다는 방침이다.클로버게임20171201,경제,머니투데이,코미코 애니메이션 무제한 감상 자유이용권 도입,머니투데이 서진욱 기자 NHN엔터테인먼트가 웹콘텐츠 플랫폼 코미코 에 국내외 최신 애니메이션을 무제한 감상할 수 있는 자유이용권 결제방식을 도입했다고 1일 밝혔다. 코미코 애니메이션 자유이용권은 코미코 웹툰 기반 애니메이션과 애니메이션 전문채널 애니플러스 애니맥스 KTH 등과 제휴로 확보한 600여편을 특정 기간 내에 자유롭게 감상할 수 있다. 월 자동결제 상품 30일권과 24시간 동안 감상할 수 있는 1일권을 각각 1만900원 4500원에 제공한다. 30일권의 경우 정상가보다 1000원 할인된 가격이다. 코미코 애니메이션은 하이큐 암살교실 진격의 거인 페이트 스테이 나이트 등 1000여편 작품을 서비스하고 있다. NHN엔터는 자유이용권 출시를 기념해 페이백 이벤트도 진행한다. 12월 내 결제한 이용자 중 10명을 추첨 결제금액을 코인으로 되돌려줄 계획이다. NHN엔터테인먼트 관계자는 점차 증가하는 애니메이션 수요를 반영해 웹툰 단행본만화 영화에 이어 애니메이션 자유이용권 서비스를 출시했다 며 앞으로 오리지널 및 최신 작품을 지속 확대하는 한편 이용자에 최적화된 작품 감상 환경을 제공하기 위해 다양한 서비스를 선보일 계획 이라고 말했다.바카라 검증 사이트20171207,IT과학,ZDNet Korea,게임 플랫폼 스팀 왜 비트코인 거부했나,널뛰는 가격 등 이유… 나중에 다시 고민 지디넷코리아 김익현 기자 세계적인 게임 플랫폼 스팀은 왜 비트코인을 받지 않겠다고 했을까 밸브가 운영하는 게임 플랫폼 스팀이 6일 현지시간 비트코인을 더 이상 결제수단으로 인정하지 않겠다고 선언했다. 밸브는 최근 배틀 그라운드가 인기를 누리면서 국내에서도 인지도가 높아진 게임 플랫폼이다. 스팀은 지난 4월부터 암호화폐인 비트코인도 결제 수단으로 인정해 왔다. 사진 스팀 그런데 밸브는 왜 8개월만에 비트코인을 그만받기로 한 걸까 크게 두 가지 이유를 꼽았다. 첫째. 너무 높은 수수료. 둘째. 지나치게 오락가락하는 가격. 두 가지 이유 모두 최근 비트코인 거래 가격이 폭등한 것과 무관하지 않다. 비트코인 가격 폭등하면서 수수료도 함께 증가 지난 4월 스팀이 처음 비트코인을 받을 당시 거래 가격은 450달러 내외였다. 하지만 지금은 1만2천 달러를 넘어섰다. 불과 8개월 만에 30배 가까이 폭등했다. 이런 가격 변동은 곧바로 비트코인 수수료 폭등으로 이어졌다. 수수료는 비트코인을 사용하는 이용자가 특정 블록체인과 연결할 때 발생하게 된다. 4월엔 비트코인 거래 수수료가 0.20달러 수준이었다. 그런데 지금은 20달러 수준까지 늘어났다. 수수료가 치솟다보니 블록체인으로 게임을 구매할 경우 비정상적일 정도로 높은 비용이 발생하게 됐다. 비트코인같은 암호화폐 네트워크에 참여해 타인의 거래를 중개하거나 새로운 화폐를 발행하는 데 필요한 연산 자원을 제공하면 해당 화폐 일부로 보상을 받을 수 있다. 사진 Pixaba 이 대목에서 밸브의 고민이 시작됐다. 블록체인 연결 비용은 자신들의 통제 범위 밖이기 때문이다. 또 다른 문제도 있다. 비트코인 가격이 워낙 빠르게 등락하기 때문에 거래 중에도 온갖 변수에 노출될 우려가 있다. 밸브 측은 “거래 시작 시점과 완료 시점 사이에도 게임 구매를 위해 필요한 비트코인 양이 엄청나게 변화할 수도 있다”고 강조했다. 거래 도중에 요금 추가 환불 사례 빈발 이 부분에 대해 스팀은 좀 더 자세하게 설명했다. 어떤 이용자가 스팀에서 게임을 구매한다고 가정해보자. 그 게임 가격으로 x 비트코인을 송금하게 된다. 하지만 그걸로 끝이 아니다. 비트코인 네트워크 접속 수수료 y 비트코인을 더 지불해야 한다. 문제는 스팀에서 게임을 거래하는 게 금방 끝나는 건 아니란 점이다. 여기에다 비트코인 가격은 하루에도 수 십번 폭등과 폭락을 거듭한다. 거래 시작할 시점에 책정됐던 가격이 불과 한 두 시간 만에 확 달라질 수도 있단 얘기다. 실제로 최근엔 24시간 만에 1천 달러가 폭등하기도 했다. 이런 상황을 해결하기 위해선 재빨리 환불해주거나 추가로 더 결제할 것을 요구해야만 한다. 이런 과정 역시 게임 플랫폼 운영업체에겐 적잖은 부담으로 작용할 수도 있다. 밸브는 이날 “더 이상 블록체인을 거래수단으로 인정할 수 없게 됐다”면서 “블록체인이 우리와 스팀 커뮤니티에 적합한 수단인지에 대해선 추후에 다시 평가할 수도 있을 것”이라고 공지했다. 인기 게임 플랫폼 스팀의 이번 결정은 최근 블록체인을 바라보는 많은 기존 업체들의 시선을 그대로 보여준다. 최근 들어 블록체인 가격이 폭발적으로 상승하면서 기대와 우려가 동시에 제기되고 있기 때문이다.배터리게임20171205,IT과학,한국경제,韓 스마트폰 데이터요금 세계 주요 41개국 중 가장 비싸,우리나라의 스마트폰 데이터 요금이 세계 주요 나라 가운데 가장 비싸다는 분석이 나왔다. 핀란드의 국제 경영컨설팅 업체인 리휠이 경제개발협력기구 OECD 와 유럽연합 EU 에 속한 41개국 187개 이동통신업체 재판매업체 58개 포함 의 요금제 1628개를 비교 분석한 결과 다. 리휠은 나라·업체별 데이터 요금을 비롯해 이동통신 분야 가격정책 동향 등을 조사한 보고서 디지털 퓨얼 모니터 DFM 최신판을 지난 1일 현지시간 펴냈다. 리휠은 데이터 가격을 최소 월 국내 전화 무료통화 1000분 이상 제공되는 스마트폰 요금제 SP 와 데이터만 이용하는 요금제 모바일 브로드밴드 MB 전용 등 크게 두 가지로 나눠 환산 비교 11월 기준 했다. 그 결과 SP 요금제의 경우 4G LTE 데이터 1기가바이트 GB 당 가격은 한국이 13.4 유로 약 1만7300원 로 41개국 가운데 가장 비쌌다. 캐나다 12.1유로로 2위 미국 9.6유로 6위 일본 5.7유로 10위 독일 5유로 13위 등이었다. 반면 핀란드는 0.3유로 약 380원 로 가장 쌌으며 EU 평균은 2.4유로 OECD 평균은 3.3유로였다. 한국이 핀란드에 비해 약 45배 비싼 셈이다. 또 30유로 약 3만8700원 에 사용할 수 있는 4G LTE 데이터의 양이 한국은 0.3GB로 38위였다. 몰타 등 3개국을 제외하면 가장 비싸다. 무료통화 등이 없는 데이터 전용 MB 일 경우 30 유로로 사용 가능한 4G 데이터의 양은 한국이 22GB로 41개국 중 33위였다. 캐나다는 2.3GB로 가장 적었다. 무제한 허용은 폴란드 스위스 핀란드 등 11개국이었다. 전체 이동통신업체 가운데 무료통화 제공 요금제에서 데이터 1GB 가격이 가장 비싼 업체 상위 10개 중에 SKT 5위 LGU 7위 KT 10위 등 국내 3대 업체가 모두 포함됐다. 보고서는 한국을 비롯해 캐나다 미국 일본 등을 지목하면서 이들 나라 이동통신 업체들은 데이터 가격을 과도하게 비싸게 책정한다 고 지적했다. 또 리휠은 올해 하반기 데이터 이용 가격이 상반기에 비해서만 평균 30% 떨어지는 등 EU와 OECD 국가 업체들의 무제한 데이터 제공 추세가 가속되고 있다 고 밝혔다. 리휠이 분석한 나라별 연간 1인당 모바일 데이터 사용량 2016년 기준 에서 한국은 4.6GB로 7위를 기록했다. 핀란드가 16.1GB로 1위를 차지했으며 라트비아 6.4GB 오스트리아 5.5GB 덴마크 5.4GB 스웨덴 5.4GB 에스토니아 5.1GB 한국 일본 3.9GB 미국 3.6GB 폴란드 2.9GB 순으로 뒤를 이었다.배터리게임
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시즌6호골, 리그2, 유로파예선 1, 유로파리그 1, 컵대회 2
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