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제목

아이들이 게임을 싫어하게하는 방법

작성자
강진지훈준
작성일
2020.01.24
첨부파일0
추천수
0
조회수
97
내용
바둑이게임20171202,IT과학,JTBC,입는 로봇·문자 통역 앱까지…장애 벽 넘는 첨단기술,앵커 하반신이 마비됐지만 입을 수 있는 로봇 덕분에 걸을 수 있게 됐습니다. 청각 장애가 있어도 문자 통역으로 강의를 이해할 수 있습니다. 첨단 기술들이 장애의 벽을 허물고 있습니다. 전다빈 기자입니다. 기자 뺑소니 사고로 하반신이 마비된 김병욱 씨가 로봇을 장착하고 한 발짝 한 발짝 걸음을 내딛습니다. 김 씨가 직접 개발에 참여한 이 로봇은 올해 대한민국 발명 특허 대전에서 대통령상을 받았습니다. 김병욱 SG로보틱스 차장 하반신 마비가 된 지 20년이 됐는데요. 평지건 계단이건 오르막길이건 쉽게는 아니지만 연습을 통해서 걸을 수 있게 돼서 기분이 좋습니다. 김씨를 걷게 해준 로봇은 내년 말 우선 노인용부터 상용화 될 예정입니다. 이미 상용화 된 장비들도 있습니다. 평범한 수동 휠체어인데 4.5kg짜리 장비를 달자 전동 휠체어로 바뀝니다. 김혜진 전동휠체어 전환 장비 이용자 바깥에 나갈 때 주저함이 있었는데 설치 후엔 여행 가는 것도 진짜 편해져서 올해만 외국여행을 3번 다녀왔어요. 청각장애인들도 강의를 들을 수 있도록 문자로 통역해주는 장비도 있습니다. 이 애플리케이션을 이용하면 상대방이 말을 하는 순간 바로 화면에 떠서 청각장애인도 원활한 소통이 가능합니다. 하지만 이 앱을 개발한 청각장애인 박원진 씨는 아직도 갈 길이 멀다고 말합니다. 박원진 AUD 사회적협동조합 이사장 정부에서 이런 기술을 장려한다면 더 많은 사람들한테 혜택이 돌아갈 것이라고 저는 생각합니다.한국어 온라인 카지노20171201,경제,아시아경제,특징주넷마블게임즈 모바일게 시장 지배력 확대 분석에 ↑,아시아경제 임혜선 기자 넷마블게임즈가 1일 오름세다. 이날 오전 9시45분 현재 넷마블게임즈는 전일보다 4.73% 오른 17만7000원에 거래되고 있다. 국내 모바일 게임 시장에서 넷마블게임즈가 지배력이 확대되고 있다는 분석이 투자심리를 개선시켰다. 이동륜 KB증권 연구원은 지난달 30일 기준 구글플레이 게임 매출 순위에서 넷마블의 테라M 과 페이트그랜드오더 는 각각 2위 5위를 차지했다 면서 넷마블은 내년 상반기까지 지속적인 신작 출시를 통해 시장 지배력을 키워갈 것 이라고 분석했다.클로버바둑이20171205,IT과학,매일경제,카카오게임즈 3천만불 수출의탑 수상…김민성 유럽법인장도 산업포장 ,카카오게임즈가 글로벌 시장 개척을 통한 수출 기여 공로를 인정 받았다. 5일 카카오게임즈 각자대표 남궁훈 조계현 는 서울 강남구 삼성동 코엑스에서 열린 ‘제54회 무역의 날’ 기념식 행사에서 3천만불 수출의탑을 수상했다. ‘무역의 날’은 수출 확대 및 해외 시장 개척에 기여한 기업에 훈장 및 포장을 수여해 국가적인 수출 분위기를 조성하고 이들을 기리기 위해 제정된 행사다. 이날 행사에는 남궁훈 카카오게임즈 대표와 근로자 대표가 직접 단상에 올라 1153개 수출의 탑 수상 기업을 대표해 대통령으로부터 직접 상을 수여 받았다. 김민성 카카오게임즈 유럽 법인장 역시 수출 확대에 힘쓴 공로를 인정받아 산업포장을 수상했다. 카카오게임즈는 유럽과 미국에 법인을 설립하고 현지 시장에 직접 진출해 있으며 지난 1년간 총 3000만불 이상의 높은 수출 성과를 거두었다. 이밖에도 카카오게임 플랫폼을 중심으로 다양한 모바일게임과 PC온라인게임을 국내외에 서비스하며 지난 2016년 설립 이래 우수한 성과를 기록하고 있다. 이 같은 성장세에 힘입어 지난 1년간 70%의 고용 증가를 거두는 등 게임 산업 전반의 발전에도 기여하고 있다는 것이 카카오게임즈의 설명이다. 남궁훈 카카오게임즈 대표는 “짧은 시간 동안 이처럼 높은 성과를 기록할 수 있도록 협력해 온 임직원과 파트너 나아가 전 세계 게임 이용자분들께 감사드린다”라며 “특히 1000개의 수상 기업을 대표하는 단상에 게임 콘텐츠 기업이 올랐다는 점에서 게임인의 한 사람으로서 자랑스럽다”라고 밝혔다.



- 게임을 열심히 하라고 닥달한다

- 어디까지 진행할 수 있는지 목표를 세우게 한다

- 목표에 대한 진척도를 관리한다

- 진척이 늦어지면 혼낸다

- 왜 늦어지는지 이유를 캐묻는다

- 늦는걸 만회할 수 있는 방법을 묻는다

- 게임을 어떻게 해야하는지 할때마다 참견한다

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